Koji je najbolji način za nadogradnju grane SSSR-a u war thunder-u (tenkovi). početna faza i savjeti za početnike

Pošto su tenkovi u igri napravljeni u skladu sa istorijskim standardima, naravno svaki tenk ima svoje karakteristike. Najbolji tenkovi Igra je predstavljena po nacijama i podijeljena po efikasnosti. Uz pomoć ovog članka, moći ćete odrediti koji tenkovi nacije War Thunder su bolji za igranje u određenom stilu.

Od samog početka Američki tenkovi- ovo je strašno za početnike. Slab prodor, slaba zaštita, jedini plus je povećan broj posade, što vam barem nekako omogućava da preživite.

Prvo dobar tenk M5A1 Stuart (laki). Velika brzina kretanja, dobro manevrisanje i brzina paljbe omogućavaju vam da se osjećate dobro protiv jednakih protivnika. Međutim, on gotovo da nema oklopa, morate igrati vješto i dokrajčiti svoje neprijatelje.

M4A1 (A3) Sherman (srednji) je dobar srednji tenk u svakom pogledu. Normalni oklop je samo na tornju, pa ga samo zamijenite. Imaju širok raspon vertikalnih uglova ciljanja, što vam omogućava da se sakrijete u pregibima terena.

M26 Pershing (srednji) je vrlo moćno vozilo koje može uništiti tenkove prvim pogotkom (u kombinaciji sa tenkovima s komorama). Ranjivi su samo motor i mjenjač, ​​pa ih nemojte izlagati napadima.

M46 Patton (srednji) – jedan od najboljih srednjih tenkova. Odličan pištolj i oprema. Ima jedinstven oklop sa odlični uglovi nagib, širokog spektra uglove elevacije i pristojnu brzinu.


Sovjetski tenkovi imaju dobre podatke od samog početka i lako ih je kontrolisati. Ali još uvijek možete istaknuti najbolje automobile.

T-50 (laki) – veoma brz tenk, dobre pokretljivosti i jakog oklopa (kao za laki tenk). Jedina loša stvar je što oružje jedva prodire neprijatelje u čelo, ali zbog svoje brzine lako prodire u stražnji dio.

T-34-85 (srednji) – dobar medij sa jakim pištoljem koji ima prilično kratko vrijeme punjenja. Za svoju ocjenu - jedan od najboljih.

SU-100 (samohodni topovi) – samohodni topovi nikada nisu uključeni u ocjene, ali ovo je izuzetak. Neverovatno moćno oružje dobra brzina i manevarske sposobnosti.

T-54 (srednji) - predstavljen u tri uzorka, od kojih je svaki nešto bolji od prethodnog. Velika vatrena moć i brzina punjenja. Povećana količina oklop i aerodinamična kupola daju mu dobru preživljavanje.

IS-4 (teški) je jedini teški tenk koji se može tenkirati u petoj eri. Izbliza se odmah pretvara u sito. Ali na srednjim i velikim udaljenostima je sasvim dobro. U osnovi, ranjivi su samo pištolj, donja oklopna ploča i čelo.


Njemački tenkovi su, kao i avioni, "prosječni" u svemu osim u naoružanju - imaju odlično. Naravno, početni automobili su i dalje vundervafli koji proklizavaju pri svakom neopreznom skretanju...

Panzerkampfwagen III (srednji, u igrici Pz. Kpfw III) je dobro oružje, sva potrebna municija je dostupna (podkalibarska i AP). Snažna penetracija na srednjim i bliskim udaljenostima. Zaštitni ekran, koji dobro štiti od neprijateljskih napada.

Panther D (srednji) - izuzetno odličan pištolj, odličan oklop i aerodinamičnost, odlična pokretljivost. Iako Panther D nema podkalibar, njegov top probija sve tenkove odjednom.

Pz.Kpfw. Panther II (srednji) je jedan od najboljih srednjih tenkova. Iako tenk nema mnogo oklopa, vrlo je pokretljiv i ima divno oružje koje često uništava neprijatelje već prvim hicem. Pištolj ima sve potrebne tipove granata (podkalibarski, AP i kumulativni) i brzo punjenje.

U nastavku ćemo predstaviti grane razvoja tenkova za svaku zemlju:




Stablo razvoja njemačkog tenkova (Njemačka podružnica razvoj kopnenih vozila obuhvata linije lakih, srednjih, teških oklopnih vozila, zatvorenih i otvorenih samohodnih topova i samohodnih topova). Kao izuzetak, postoje dva "papirna" tenka koja nikada nisu napravljena od gvožđa: Panther II i Tiger II (105 mm).
Igranje na Nemcima je veoma udobno, ima puno odličnih automobila. Najbolji BR za tenk arkadu su 2.0, 3.7, 4.3 (groove-4), 6.7, 8.0. Vrhunski Leopard 2A4 je takođe dobar.


Nemački tenkovi
Flakpanzer I ausf. A
Sdkfz 6/2 Flak36
Aufklarungspanzer 38(t)
PzKpfw 35(t) , PzKpfw 38(t) Ausf.A , PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C, Ausf.F, Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B , Ausf.E , Ausf.F , Ausf.J (L/60) , Ausf.L , Ausf.M , Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C, Ausf.F, IV Ausf.F2, Ausf.G, Ausf.H, IV Ausf.J
PzKpfw V Panther Ausf.D, Ausf.A, Ausf.G, Ausf.F
Panther II
PzKpfw VI Ausf.H Tiger
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Porsche turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Henshel turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II mit KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschutz III Ausf. A
Sturmgeschutz III Ausf. F
Sturmgeschutz III Ausf. G
Sturmhaubitze 42 Ausf. G
Sturmpanzer IV Brummbar
Pz.Sfl.IVa Dicker Max
Sd.Kfz.164 Nashorn (Hornisse)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) Sturer Emil
Jagdpanzer 38(t) Hetzer
Jagdpanzer IV L48
Panzer IV/70
Panzerbefelhswagen Jagdpanther, Panzerjager Panther
Panzerjager Tigar, Panzerjager Tigar (P) Ferdinand
PzKpfw 748/2(a) (uhvaćen M4A2 Sherman), Kpfpz Churchill (trofej)
Flakpanzer IV Wirbelwind, Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz, Flakpanzer V Coelian
Marder III
Waffentrager
KV-1 mit KwK-40 , KV-II 754(r) , T-34-747(r) (trofeji)
Panzerkampfwagen VIII Maus, E-100
Leopard 1, Leopard 2
Gepard
Panzerwerfer 42
Raketenjagdpanzer RJpz-2
Begleitpanzer 57
Kampfpanzer KPz-70


Stablo razvoja zemljišta u SAD(razvojnu granu američkih tenkova čine linije LT, ST, PT, TT, ZU).
Amerikanci se ne preporučuju za nivelisanje. Oklopna vozila nisu loša, ali su borbeni rejtingi previsoki, što igru ​​čini jadnom. BR 4.7 (M6A1 + M18) i 6.7 (T29 + T34) su relativno dobri. Samo Abrams na vrhu savija.


Kao što se i očekivalo, uglavnom Stuarts i Shermans, grana tenkova na kupoli: M8, M18 Black cat, M10 Wolverine, M36 Slugger i tenkovi bazirani na poluguseničarskim oklopnim transporterima, počevši od Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC. Najbolji teškaši će biti Super Heavy Tank T28 i Gun Motor Carriage T95.

Zanimljivo je pratiti transformaciju američkih ST-ova od M2 preko M3 do M4 Sherman. Jedini top kalibra 37 mm pokazao se nije ni smiješan za prosječnog seljaka, pa su suvišni mitraljezi zamijenjeni topom od 75 mm u sponsonu. I ova odluka je bila neuspješna, te je top od 75 mm premješten u novu kupolu, zamjenjujući nepotrebni 37 mm. Kao rezultat toga, dobili smo pristojnog srednjeg seljaka - Shermana. Zatim u ST grani postoje Pershingovi (uključujući M26E1 i T26E4 Super Pershing), Pattons i M60.
Rang 6 - Glavni borbeni tenk MBT-70 i Abrams.

Istovremeno, LT dizajn se odmah pokazao uspješnim, a Stuart M5 se od M3 i M2 razlikuje uglavnom po ojačanju oklopa. Linija je krunisana LT M41 Walker Bulldog, T92 i Gun Launcher AR/AAV M551 Sheridan.

Postoje T34 Sherman Calliope i M26 T99 višestruki raketni sistemi.
Protuavionski topovi: M13, M16, M15, M19, M42 Duster, M163 Vulcan; vodozemac LVT(A)-1.
M50 Ontos.


Grana za razvoj zemljišta u Velikoj Britaniji
Britanci se ne preporučuju za podizanje nivoa, jer većina tenkova ima samo čvrste AP granate (sa niskom oklopnom zaštitom). Jedina dobra arkadna postavka je BR 3.0, ali je često balansirana sa 3.7, popularnom među Sovjetima i Nemcima.


Britanski tenkovi i oklopna vozila
A1E1 Independent
A13 Mk.1, A13 Mk.2
A12 Matilda Mk.II
Valentine Mk.I, Mk.XI, Mk.IX
Tetrarch Mk.I
A34 kometa I
A30 Challenger
Crusader AA Mk I, AA Mk II
Crusader Mk.II, Mk.III
Churchill Mk.III, Mk.VII
Cromwell I, Mk.V RP3, Mk V
Centurion Mk.1, Mk.3, Mk.10
Conqueror Mk.2
Poglavice
AC IV Thunderbolt
3-inčni nosač oružja
Osvetnik, Archer
Caernarvon
A39 Kornjača
Charioteer Mk.VII
Oklopni automobil Mk.II AA
Sherman VC Firefly
Ahil
T17E2
Falcon AAS
FV4004 Conway
Strv 81
FV102 Striker
Šef, Challenger




Japanska grana za razvoj zemljišta(japansko mljeveno drvo)
Nedostatak niskog nivoa Japanaca je što se kupola sporo okreće, a vrhunski tenkovi nemaju dobar oklop. Osim toga, zbog male količine opreme, teško je sastaviti punopravnu postavku za arkadnu igru. Trenutno dostupno dobar set samo za BR 2.0: Ho-I + Chi-Ha Kai + Ta-Se.

Japanski tenkovi i oklopna vozila
Tip 95 Ha-Go, Ha-Go komandant (premium)
Tip 98 Ke-Ni, Tip 2 Ka-Mi
M24 Chafee, M4A3(76)W, M41 Walker Bulldog
Tip 60 SPRG
Tip 89 I-Go Ko
Tip 97 Chi-Ha, Chi-Ha Naval Short Gun (prem), Tip 1 Chi-He
Chi-Ha KAI
Tip 2 Ho-I
Tip 3 Chi-Nu, Tip 4 Chi-To, Tip 5 Chi Ri II
ST-A1, ST-A2, ST-B1
Tip 61, Tip 74, Tip 90
Tip 94 SPAA
Ta-Se, So-Ki
M42 Duster
Tip 87
Tip 4 Ho-Ro
Tip 1 Ho-Ni I, Tip 3 Ho-Ni III
Tip 5 Na-To II
Teški tenk br. 6 (Tigar) (premium)



Kineske grane za nadogradnju su uglavnom strani modeli oklopnih vozila (sovjetske, britanske i američke zalihe, japanski trofeji, klonovi tenkova SSSR-a). Kinesko stablo razvoja zemljišta dostupno je samo na kineskim serverima koji nemaju veze s ostatkom svijeta. Tu je i drvo avijacije. Iako se možete registrirati i igrati tamo, visoki ping ometa ( dugo vremena odgovor) i nerazumljivi hijeroglifi. Borbe sa igračima iz klastera RU (Rusija), EU (Evropa), SAD (SAD) su nemoguće.

Koliko tenkova ima u Warthunderu? Grane razvoja WT oklopnih vozila 2018-2019 sa BR (svi rangovi svih zemalja sa naznakom borbenog ranga)
U budućnosti će „Tundri“ biti dodato još novih tenkova, samohodnih topova i oklopnih vozila, uključujući nezavisna istraživanja terena za druge nacije. Najbolja oklopna vozila.

Tačno "Vor Thunder", a ne "Var Thunder" (Vorthander a ne Varthander varsander) ;-)

Svaki igrač koji tek počne da igra odmah razmišlja o tome kako brzo izjednačiti granu i dostići nivo ozbiljnih tenkova. Ovo se posebno odnosi na granu SSSR-a, koja u početku poziva igrača da se igra sa tenkovima za koje su čuli samo napredni istoričari, a legende kao što su T-34, KV-2, IS-3 i druge su toliko daleko da su čini se da ih je moguće postići za samo nekoliko mjeseci igre. U stvarnosti to nije tako, jer uprkos činjenici da je razvoj grane SSSR-a nešto teži i sporiji od grana drugih zemalja, po određenoj tehnologiji neće biti teško to učiniti dovoljno brzo. Dakle, kada aktivne akcije Za 2-4 sedmice moći ćete nadograditi sve grane tenkova koji vas zanimaju i dostići željeni nivo V.

U ovom vodiču ćemo razmotriti podizanje nivoa bez kupovine premium tenkova, kao i ulaganje pravog novca za kupovinu istraživačkih bodova. Međutim, vodič je namijenjen početnicima, tako da će u prvim dijelovima članka biti riječi o nabavci premium tenka, koji se daje za izvršavanje misija obuke.

Hajde da započnemo rat

Vrijedi odmah napomenuti da je razvoj grane SSSR-a mnogo brži za one ljude koji su u početku počeli igrati za ovu zemlju. Ako ste u početku odabrali neku drugu državu, pa tek onda odlučili da se borite sa domaćim tenkovima, onda vam u ovom slučaju u početku daje T-26, koji bi se mogao nazvati najgorim tenk sa borbenim rejtingom 1,0-1,3 do, naravno, , predstavili su američke tenkove. Kada vozite T-26, odmah možete primijetiti da je to nevjerovatno spor i nespretan tenk, kojem je potrebno jako dugo da ubrza, ali u isto vrijeme trenutno gubi brzinu pri najmanjem pokušaju promjene putanje. Jedina prednost T-26 je u tome što je sposoban da uništi neprijatelja jednim udarcem. S obzirom na karakteristike tenka, jedino relevantno rješenje za vas je da jednostavno potražite tačku na svakoj pojedinačnoj karti iz koje možete voditi ciljanu vatru, kao u streljani.

Sporost niveliranja grane za ljude koji su u početku krenuli za druge zemlje očituje se u tome što ne dobijaju premium T-26, za aktivnost na kojoj igrač dobija mnogo više sredstava i istraživačkih bodova u odnosu na standardne tenkove.

Glavna taktika djelovanja temelji se na prikupljanju najefikasnijeg skupa opreme za određeni borbeni rejting i prelasku u nove grane tek nakon savladavanja potrebnog seta. Uostalom, najčešća greška početnika je da razviju određenu granu što je brže moguće kako bi dobili željeni rezervoar.

Mnogi igrači vjeruju da će se bitke s novim tenkovima otvoriti tek nakon što igrač počne voziti tenkove Tier II, ali u stvarnosti, War Thunder već duže vrijeme koristi tehnologiju tzv. protivnika ne u skladu sa nivoom određene opreme, već u skladu sa njenim borbenim rejtingom. Tako je, na primjer, uobičajena greška igrača želja da se brzo ukrcaju na T-34 i isprobaju ga u akciji, a zapravo imaju samo jedan T-34, a sa njim u borbu uzimaju samo T-50 i BT-7, igrač će biti razočaran, jer će morati da se bori sa ljudima koji imaju mnogo efikasnije i napredna tehnologija, jednak borbenom rejtingu T-34.

Dakle, naša početna ocjena je 1,0-1,3. Nakon završene obuke trošimo orlove na kupovinu bonus značke za premium T-26 kako bi tenk počeo zarađivati ​​maksimum za koji je sposoban. BT-7 smo stavili na prvo mjesto za razvoj, jer je to najbrži i najupravljiviji tenk u ovoj kategoriji. Oni ljudi koji jednostavno ne mogu mirovati i čupaju kosu pokušavajući da kontrolišu nespretni T-26, BT-7 će doživljavati kao dar s neba. Ogromna brzina, skoro trenutno ubrzanje, upravljivost i skoro potpuno odsustvo gubitak brzine pri skretanju. Jači top u odnosu na T-26 čini ovaj tenk nesumnjivo jednim od najjačih, ako ne i najrelevantnijim u svom borbenom rejtingu. Nakon što nadogradite ovaj tenk, stavite ga u bitku i razvijte njegovu sposobnost manevriranja.

Sada imate BT-7, premium i običan T-26 u svom arsenalu. BT-7 uvijek uzimamo prvi u bitkama, bez obzira koliko želimo da ga ostavimo za kraj. Iskorištavajući prednosti brzine ovog borbenog vozila, uvijek pokušajte prvo uhvatiti ključne točke, jer one predstavljaju vrlo pristojan bonus za iskustvo. Što brže stignete do tačke, veće su šanse da ćete je uhvatiti i manje saveznika ćete imati s kojima ćete morati podijeliti svoje iskustvo. Najbolje je ne ići sa opštom gomilom do najbliže tačke, već odabrati one koje će malo ljudi odmah zarobiti, ali koje neprijatelj neće zarobiti. Idealna opcija, koja je vrlo relevantna u ranim fazama igre, je promjena tačke uskrsnuća. Često se dešava da vam promena tačke uskrsnuća čak i omogućava da brzo osvojite one tačke koje je, u teoriji, vaš protivnik trebalo da osvoji, a to vam ne samo da daje pristojnu količinu iskustva, već je i ozbiljna pomoć za pobedu vašeg tima, kao i automatski dostavlja Vama veliki broj ciljeve za koje možete steći više iskustva. Efekat iznenađenja, koji je posebno čest među početnicima, garantuje da će vaša zaseda biti uspešna.

Nakon što ste nadogradili BT-7, počinjemo trošiti istraživačke poene na otvaranje T-60. Najvjerovatnije ćete odmah moći primijetiti koliko se brže pumpa T-60 u odnosu na BT-7, pogotovo ako ste kupili premium nalog, jer se to dešava u samo nekoliko uspješnih borbi. Nakon što ste nadogradili T-60, nemojte žuriti da ga stavite u prve redove, u početku je to samo tenk iz noćne more koji praktički ne može probiti neprijateljski oklop. Posjedujući nevjerovatnu stopu paljbe i kapacitet spremnika, ovaj tenk jednostavno ima izuzetno nisku penetraciju oklopa, tako da njegovi hici više liče na pokušaj probijanja zida. Međutim, uz nadograđene oklopne patrone, koje značajno povećavaju probojnost oklopa ovog tenka, on jednostavno postaje prava mašina smrti, zbog čega se svakako isplati nadograditi. U početku ćete možda morati pokušati osvojiti bodove na ovom tenk-u, jer ga je inače vrlo teško nadograditi. Nakon što ste nadogradili na oklopne patrone, počinje ono najzanimljivije - početak pumpanja opreme sljedećih nivoa.

Počinjemo istrebljivati

Konačno, sastavili ste svoj početni komplet za nivelaciju:

  • BT-7;
  • Premium T-26;
  • T-60.

Trebali biste ih odabrati u borbi točno gore opisanim redoslijedom, jer svaki tenk ima svoju svrhu i smatra se da ispunjava određenu svrhu, tako da se ne preporučuje kršenje tehnologije.

Na početku svake bitke uzimamo BT-7 kao standard, koji nam služi kao sredstvo za efikasno osvajanje neprijateljskih bodova. Ne zaboravite da ne igrate sami i ne treba da ostvarujete lične ciljeve, već učinite sve da vaš tim pobedi. Često igrači ne razmišljaju o tome i pokušavaju da percipiraju War Thunder kao zanimljivu streljanu sa lijepa slika, zaboravljajući da pobjeda daje mnogo više resursa i iskustva u odnosu na ono što igrač može dobiti u slučaju poraza, čak i kada je vrlo aktivan na bojnom polju. Stoga je hvatanje neprijateljske tačke na BT-7 potpuno izvodljiv zadatak. S obzirom na to da će vaši saveznici u gomili jurnuti do najbliže tačke do mjesta svog vaskrsenja, početni rezultat će biti 2:0, a to je vrlo značajna prednost. Ako ste vješt igrač, budite sigurni da ćete na taj način moći gotovo samostalno dobiti više od jedne bitke, a to neće ostati zaboravljeno, jer osoba koja je na prvom mjestu u rejtingu bitke i ima zaostatak od 1000 ili čak više bodova od drugog mjesta sigurno će ostati u sjećanju igrača. U početnoj takvoj situaciji, skoro sve bitke će se odvijati sa vašim timom koji će dominirati 2:1 ili 3:0 tokom cijele borbe. Nažalost, balanser ponekad ne bira najvještije igrače i vaga se čak i u najuspješnijoj situaciji može okrenuti prema neprijatelju. Ali uvijek morate biti psihički spremni za takve trenutke i ne nervirati se, jer ćete dobiti svoj maksimum sa izuzetkom bonusa za pobjedu, a i ovo je mnogo.

Nakon što je BT-7 uništen, uzimamo T-26. Ima dosta meta, pištolj je moćan. Trudimo se da idemo tamo gde postoji prava prilika da osvojimo tačku sa minimumom saveznika. Ako nema takvih prilika, mi jednostavno branimo svoju poentu. Na ovom rezervoaru treba da dobijete maksimum, jer ćete za ubijanje protivnika na njemu dobiti najveću nagradu. S obzirom na sporost tenka i gotovo potpunu neprikladnost borbe uzastopno, pokušajte zauzeti neku vrstu snajperske točke kada su ciljevi udaljeni otprilike 0,2-0,5 km od vas. Idealna opcija je odbraniti poen koji niko ne brani. Prvo, dobićete više fragova, jer vam niko od saveznika ne smeta, a neprijatelji, videći glavne snage vašeg tima u drugom trenutku, jednostavno neće očekivati ​​zasedu. Glavna stvar je da mudro odaberete tačku sa koje uvijek prvo treba vidjeti svoje protivnike. Međutim, ako je moguće, nemojte birati tačke sa kojih će vam protivnici koji odlaze biti okrenuti leđima, jer je mnogo bolje šutirati sa strane zbog veliki izbor ranjive tačke. Pucanjem sa strane, čak i ako propustite određenu ranjivu tačku, lako možete slučajno pogoditi drugu, što također može biti smrtonosno.

Treći je izabran T-60. Ovo je glavno borbena mašina, koji je, kada se u potpunosti nadogradi, idealan za uništavanje neprijateljskih tenkova u svom borbenom rangu, jer ima razorno oružje u smislu omjera snaga/brzina paljbe, a također ima mogućnost da nanese artiljerijski udar, koji je jednostavno ubica kombinacija. Istovremeno, masovno istrebljenje protivnika nam daje pristup avionima, što dodatno povećava brojač pobeda. Odabir ovog tenka u zadnjim fazama igre omogućit će vam da ne izgubite efektivnost bodovanja u borbi, a vaši protivnici će biti slabiji, jer često djeluju obrnutom taktikom, u početku birajući jače vozilo, a na kraju sa slabijim jedan.

T-60 nije samo destruktivno vozilo, on je i najnezahtjevniji tenk, jer sa brzinom paljbe od 800 metaka u minuti i velikim opterećenjem municije, možete jednostavno držati pritisnutu tipku za pucanje i ciljati u neprijateljski tenk dok se ne uništi. Ipak, budite oprezni, kada se magazin potroši, moraćete dugo čekati da se napuni, pa uvijek očekujte da ćete se morati sakriti. Nemojte se boriti na otvorenim prostorima i uvijek pazite da nakon ispaljivanja punim spremnikom, bez obzira na rezultat, odvezete svoj tenk u neko zaklon, odakle će ga biti teško dobiti. Morat ćete dugo čekati.

Na ovaj način možete brzo preći na nove faze razvoja i približiti se dragocjenoj tehnologiji koju ste tako željeli kontrolirati.








“Vjerovatno su mnogi koji su zainteresirani za razvoj WT projekta, a posebno kopnene snage, razmišljali o tome kako bi mogli izgledati razvojne grane zastupljenih zemalja.
(u meniju igre možete vidjeti čak i prebacivanje između vojnih rodova, što još ne radi)

Uzeo sam slobodu (drskost) da se smestim razne opreme na primjeru dva najistaknutija predstavnika kopnenih snaga tog vremena, naime SSSR-a i Njemačke.

Koja tehnika se koristi?
Samo mehanizirana vozila serijske proizvodnje koja su učestvovala (borila) u Drugom svjetskom ratu i Korejskom ratu.
Lagano, srednje, teški tenkovi, kao i samohodne topove (razarači tenkova, protutenkovske i jurišne puške), samohodne haubice, protivavionske topove i oklopna vozila.

Dodata je i premium linija opreme za svaku zemlju.

Šta me je vodilo u balansiranju nivoa?
Nakon što sam više puta pregledao trenutne grane aviona, uzeo sam dva principa po kojima sam postavljao opremu na ovaj ili onaj nivo.
Prvo sam se oslonio na pravi datum pojavljivanja, nakon čega sam balansirao auto u skladu sa njegovim karakteristikama i uticajem na tok rata.
Možda će vam se mnoge stvari učiniti kontroverznim, ako tako mislite, bit će mi drago čuti konstruktivnu kritiku.

Laki tenkovi, oklopna vozila, kao i samohodni topovi postavljeni su prema borbenoj efikasnosti (bez uzimanja u obzir datuma pojavljivanja), to je učinjeno posebno da bi se spustili na niske nivoe kako bi se povećala njihova relevantnost.
Isto važi i za samohodnu artiljeriju.

Politika cijena.
Zapravo, drug Bracker mi je pomogao oko cijena opreme (na čemu mu se zahvaljujem), one su postavljene na osnovu trenutnih cijena aviona prosječna cijena jedinica po nivou." - g. 13