Koji je najbolji način za nadogradnju SSSR grane u war thunder (tenkovi). početna faza i savjeti za početnike

Budući da su tenkovi u igri napravljeni u skladu s povijesnim standardima, naravno da svaki tenk ima svoje karakteristike. Najbolji tenkovi Igra je predstavljena po naciji i podijeljena po učinkovitosti. Uz pomoć ovog članka moći ćete odrediti koji su tenkovi nacije War Thunder bolji za igranje u određenom stilu.

Od samog početka Američki tenkovi- ovo je užasno za početnike. Slab prodor, slaba zaštita, jedini plus je povećan broj posade, što vam barem nekako omogućuje preživljavanje.

Prvi dobar tenk M5A1 Stuart (svjetlo). Velika brzina kretanja, dobro manevriranje i brzina paljbe omogućuju vam da se osjećate dobro protiv jednakih protivnika. Međutim, on nema gotovo nikakav oklop, morate igrati vješto i dokrajčiti svoje neprijatelje.

M4A1 (A3) Sherman (srednji) je dobar srednji tenk u svim pogledima. Normalan oklop je samo na tornju, pa samo njega zamijenite. Imaju širok raspon okomitih kutova ciljanja, što vam omogućuje skrivanje u naborima terena.

M26 Pershing (srednji) je vrlo snažno vozilo koje može uništiti tenkove prvim pogotkom (u kombinaciji s komornim tenkovima). Samo su motor i mjenjač ranjivi, stoga ih nemojte izlagati napadu.

M46 Patton (srednji) – jedan od najboljih srednjih tenkova. Izvrstan pištolj i oprema. Ima jedinstveni oklop sa izvrsni kutevi nagib, širokog spektra kutovi elevacije i pristojna brzina.


Sovjetski tenkovi od samog početka imaju dobre podatke i lako ih je kontrolirati. Ali još uvijek možete istaknuti najbolje automobile.

T-50 (laki) – vrlo brz tenk, dobre pokretljivosti i jakog oklopa (kao za laki). Jedina loša stvar je što oružje teško probija neprijatelja u čelo, ali zbog svoje brzine lako probija u stražnjicu.

T-34-85 (srednji) – dobar srednji s jakim topom koji ima prilično malo vrijeme punjenja. Za svoju ocjenu - jedan od najboljih.

SU-100 (samohodni topovi) – samohodni topovi nikada nisu uključeni u ocjene, ali ovo je iznimka. Nevjerojatno moćno oružje dobra brzina i manevarska sposobnost.

T-54 (srednji) - predstavljen u tri uzorka, od kojih je svaki malo bolji od prethodnog. Velika vatrena moć i brzina punjenja. Povećana količina oklop i aerodinamična kupola daju mu dobru sposobnost preživljavanja.

IS-4 (teški) je jedini teški tenk koji se može tenkovati u petoj eri. Izbliza se odmah pretvara u sito. Ali na srednjim i velikim udaljenostima je prilično dobar. Uglavnom, ranjivi su samo pištolj, donja oklopna ploča i čelo.


Njemački tenkovi, kao i avioni, "prosječni" su u svemu osim u oružju - imaju odlično. Naravno, početni auti su i dalje vundervafli koji proklizavaju pri svakom neopreznom zavoju...

Panzerkampfwagen III (srednji, u igrici Pz. Kpfw III) je dobro oružje, dostupno je svo potrebno streljivo (potkalibar i AP). Jaka penetracija na srednjim i malim udaljenostima. Zaštitni ekran, koji dobro štiti od neprijateljskih napada.

Panther D (srednji) - izuzetno izvrstan pištolj, izvrstan oklop i aerodinamičnost, velika pokretljivost. Iako Panther D nema potkalibar, njegov top probija sve tenkove odjednom.

Pz.Kpfw. Panther II (srednji) jedan je od najboljih srednjih tenkova. Iako tenk nema mnogo oklopa, vrlo je pokretan i ima prekrasno oružje koje često uništava neprijatelje prvim hicem. Pištolj ima sve potrebne vrste granata (potkalibar, AP i kumulativne) i brzo punjenje.

U nastavku ćemo predstaviti grane razvoja tenkova za svaku zemlju:




Stablo razvoja njemačkog tenka (Njemačka grana razvoj kopnenih vozila uključuje linije lakih, srednjih, teških oklopnih vozila, zatvorenih i otvorenih samohodnih topova i samohodnih topova). Kao iznimka postoje dva "papirnata" tenka koja nikada nisu građena od željeza: Panther II i Tiger II (105 mm).
Igranje na Nijemcima je vrlo ugodno, ima puno sjajnih automobila. Najbolji BR za tenkovsku arkadu su 2.0, 3.7, 4.3 (žljebovi-4), 6.7, 8.0. Vrhunski Leopard 2A4 je također dobar.


njemački tenkovi
Flakpanzer I ausf. A
Sdkfz 6/2 Flak36
Aufklarungspanzer 38(t)
PzKpfw 35(t), PzKpfw 38(t) Ausf.A, PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C, Ausf.F, Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B , Ausf.E , Ausf.F , Ausf.J (L/60) , Ausf.L , Ausf.M , Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C, Ausf.F, IV Ausf.F2, Ausf.G, Ausf.H, IV Ausf.J
PzKpfw V Panther Ausf.D, Ausf.A, Ausf.G, Ausf.F
Pantera II
PzKpfw VI Ausf.H Tigar
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Porsche turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Henshel turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II s KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschutz III Ausf. A
Sturmgeschutz III Ausf. F
Sturmgeschutz III Ausf. G
Sturmhaubitze 42 Ausf. G
Sturmpanzer IV Brummbar
Pz.Sfl.IVa Dicker Max
Sd.Kfz.164 Nashorn (Hornisse)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) Sturer Emil
Jagdpanzer 38(t) Hetzer
Jagdpanzer IV L48
Panzer IV/70
Panzerbefelhswagen Jagdpanther, Panzerjager Panther
Panzerjager Tigar, Panzerjager Tigar (P) Ferdinand
PzKpfw 748/2(a) (zarobljen M4A2 Sherman), Kpfpz Churchill (trofej)
Flakpanzer IV Wirbelwind, Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz, Flakpanzer V Coelian
Marder III
Waffentrager
KV-1 mit KwK-40 , KV-II 754(r) , T-34-747(r) (trofeji)
Panzerkampfwagen VIII Maus, E-100
Leopard 1, Leopard 2
Gepard
Panzerwerfer 42
Raketenjagdpanzer RJpz-2
Begleitpanzer 57
Kampfpanzer KPz-70


Stablo razvoja zemljišta u SAD-u(razvojnu granu američkih tenkova čine linije LT, ST, PT, TT, ZU).
Amerikanci se ne preporučuju za izravnavanje. Oklopna vozila nisu loša, ali su borbene ocjene previsoke, što igru ​​čini jadnom. BR 4.7 (M6A1 + M18) i 6.7 (T29 + T34) su relativno dobri. Samo Abrams u gornjim zavojima.


Očekivano, uglavnom Stuarts i Shermans, ogranak kupolastih tenkova: M8, M18 Black cat, M10 Wolverine, M36 Slugger, te tenkovi temeljeni na polugusjeničnim oklopnim transporterima, počevši od Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC. Najbolji teškaši bit će Super Heavy Tank T28 i Gun Motor Carriage T95.

Zanimljivo je pratiti transformaciju američkih ST od M2 preko M3 do M4 Sherman. Pokazalo se da jedini top od 37 mm nije ni smiješan za prosječnog seljaka, pa su suvišne mitraljeze zamijenjene topom od 75 mm u sponzoru. Ova je odluka također bila neuspješna, a top od 75 mm prebačen je u novu kupolu, zamjenjujući nepotrebni top od 37 mm. Kao rezultat toga, dobili smo pristojnog srednjeg seljaka - Shermana. Zatim u grani ST tu su Pershingi (uključujući M26E1 i T26E4 Super Pershing), Pattoni i M60.
Rang 6 - Glavni borbeni tenk MBT-70 i Abrams.

U isto vrijeme, LT dizajn se odmah pokazao uspješnim, a Stuart M5 razlikuje se od M3 i M2 uglavnom u jačanju svog oklopa. Linija je okrunjena LT M41 Walker Bulldog, T92 i Gun Launcher AR/AAV M551 Sheridan.

Tu su višecevni lansirni raketni sustavi T34 Sherman Calliope i M26 T99.
Protuavionski topovi: M13, M16, M15, M19, M42 Duster, M163 Vulcan; vodozemac LVT(A)-1.
M50 Ontos.


Grana razvoja zemljišta u Velikoj Britaniji
Britancima se ne preporuča podizanje razine jer većina tenkova ima samo čvrste AP granate (s niskom zaštitom oklopa). Jedina dobra arkadna postavka je na BR 3.0, ali je često uravnotežena s 3.7, popularnom među Sovjetima i Nijemcima.


Britanski tenkovi i oklopna vozila
A1E1 Neovisni
A13 Mk.1, A13 Mk.2
A12 Matilda Mk.II
Valentin Mk.I, Mk.XI, Mk.IX
Tetrarch Mk.I
A34 Komet I
A30 Challenger
Crusader AA Mk I, AA Mk II
Crusader Mk.II, Mk.III
Churchill Mk.III, Mk.VII
Cromwell I, Mk.V RP3, Mk V
Centurion Mk.1, Mk.3, Mk.10
Osvajač Mk.2
Poglavica
AC IV Thunderbolt
3 inčni nosač oružja
Osvetnik, Strijelac
Caernarvon
A39 Kornjača
Kočijaš Mk.VII
Oklopno vozilo Mk.II AA
Sherman VC Krijesnica
Ahil
T17E2
Falcon AAS
FV4004 Conway
strv 81
FV102 Napadač
Poglavica, izazivač




Japanska grana razvoja zemljišta(japansko mljeveno drvo)
Nedostatak japanskih niskih razina je što se kupola sporo okreće, a gornji tenkovi nemaju dobar oklop. Osim toga, zbog male količine opreme, teško je sastaviti potpunu postavku za arkadnu igru. Trenutno dostupan dobar set samo za BR 2.0: Ho-I + Chi-Ha Kai + Ta-Se.

Japanski tenkovi i oklopna vozila
Tip 95 Ha-Go, Ha-Go zapovjednik (premium)
Tip 98 Ke-Ni, tip 2 Ka-Mi
M24 Chafee, M4A3(76)W, M41 Walker Bulldog
Tip 60 SPRG
Vrsta 89 I-Go Ko
Type 97 Chi-Ha, Chi-Ha Naval Short Gun (prema), Type 1 Chi-He
Chi-Ha KAI
Tip 2 Ho-I
Tip 3 Chi-Nu, Tip 4 Chi-To, Tip 5 Chi Ri II
ST-A1, ST-A2, ST-B1
Tip 61, Tip 74, Tip 90
Tip 94 SPAA
Ta-Se, So-Ki
M42 Duster
Tip 87
Tip 4 Ho-Ro
Tip 1 Ho-Ni I, tip 3 Ho-Ni III
Tip 5 Na-To II
Teški tenk br. 6 (Tigar) (premium)



Kineske grane nadogradnje su uglavnom strani modeli oklopnih vozila (sovjetske, britanske i američke zalihe, japanski trofeji, klonovi tenkova SSSR-a). Stablo razvoja kineskog zemljišta dostupno je samo na kineskim poslužiteljima koji nisu povezani s ostatkom svijeta. Tu je i stablo zrakoplovstva. Iako se tamo možete registrirati i igrati, visok ping smeta ( dugo vremena odgovor) i nerazumljivi hijeroglifi. Borbe s igračima iz klastera RU (Rusija), EU (Europa), US (SAD) su nemoguće.

Koliko tenkova ima u Warthunderu? Razvojne grane WT oklopnih vozila 2018-2019 s BR (svi činovi svih zemalja s naznakom borbene ocjene)
U budućnosti će se "Tundri" dodati više novih tenkova, samohodnih topova i oklopnih vozila, uključujući neovisna stabla istraživanja na zemlji za druge nacije. Najbolja oklopna vozila.

Ispravno "Vor Thunder", ne "Var Thunder" (Vorthander a ne Varthander varsander) ;-)

Svaki igrač koji tek počne igrati odmah razmišlja o tome kako brzo podići razinu grane i doći do razine ozbiljnih tenkova. To se posebno odnosi na ogranak SSSR-a, koji u početku poziva igrača da igra s tenkovima za koje su čuli samo napredni povjesničari, a takve legende kao što su T-34, KV-2, IS-3 i drugi toliko su daleko da čini se da ih je moguće postići u samo nekoliko mjeseci igranja. U stvarnosti to nije tako, jer unatoč činjenici da je razvoj grane SSSR-a nešto teži i sporiji od grana drugih zemalja, slijedeći određenu tehnologiju, to neće biti teško učiniti dovoljno brzo. Dakle, kada aktivne akcije Za 2-4 tjedna moći ćete nadograditi sve grane tenkova koji vas zanimaju i doći do željene razine V.

U ovom ćemo vodiču razmotriti napredovanje bez kupnje premium tenkova, kao i ulaganje pravog novca za kupnju istraživačkih bodova. Međutim, vodič je namijenjen početnicima, tako da će prvi dijelovi članka raspravljati o dobivanju vrhunskog tenka, koji se daje za dovršetak misija obuke.

Započnimo rat

Odmah je vrijedno napomenuti da je razvoj ogranka SSSR-a mnogo brži za one ljude koji su u početku počeli igrati za ovu zemlju. Ako ste prvotno odabrali neku drugu državu, a tek onda odlučili boriti se s domaćim tenkovima, onda vam u ovom slučaju prvotno daje T-26, koji bi se mogao nazvati najgorim tenkom s borbenom ocjenom 1,0-1,3 dok, naravno, , uveli su američke tenkove. U vožnji T-26 odmah se može primijetiti da se radi o nevjerojatno sporom i nespretnom tenku, koji jako dugo ubrzava, ali istovremeno momentalno gubi na brzini pri najmanjem pokušaju promjene putanje. Jedina prednost T-26 je što je sposoban uništiti neprijatelja jednim hicem. S obzirom na karakteristike tenka, jedino relevantno rješenje za vas je jednostavno tražiti točku na svakoj pojedinačnoj karti s koje možete voditi ciljanu vatru, kao na streljani.

Sporost levelovanja grane za ljude koji su u početku krenuli za druge zemlje očituje se u činjenici da ne dobivaju premium T-26, za aktivnost na kojoj igrač dobiva mnogo više sredstava i istraživačkih bodova u odnosu na standardne tenkove.

Glavna taktika djelovanja temelji se na prikupljanju najučinkovitijeg kompleta opreme za određeni borbeni rejting i prelasku na nove grane tek nakon svladavanja potrebnog kompleta. Uostalom, najčešća pogreška početnika je razviti određenu granu što je brže moguće kako bi dobili željeni spremnik.

Mnogi igrači vjeruju da će se bitke s novim tenkovima otvoriti tek nakon što igrač počne voziti Tier II tenkove, ali u stvarnosti, War Thunder već duže vrijeme koristi tehnologiju takozvanog "borbenog rejtinga", kada balanser odabire protivnike ne u skladu s razinom određene opreme, već u skladu s njegovim borbenim rejtingom. Tako je, na primjer, uobičajena pogreška igrača želja da se brzo popnu na T-34 i isprobaju ga u akciji, a zapravo imaju samo jedan T-34, a s njim u bitku samo T-50. i BT-7, igrač će biti razočaran, jer će se morati boriti s ljudima koji imaju mnogo učinkovitije i Napredna tehnologija, jednaka borbenoj sposobnosti T-34.

Dakle, naša početna ocjena je 1,0-1,3. Nakon završetka obuke, trošimo orlove za kupnju bonus značke za vrhunski T-26 kako bi tenk počeo zarađivati ​​maksimum za koji je sposoban. Stavili smo BT-7 na prvo mjesto u razvoju, jer je to najbrži tenk s najvećom upravljivošću u ovoj kategoriji. Oni ljudi koji jednostavno ne mogu mirno stajati i čupaju kosu pokušavajući kontrolirati nezgrapni T-26, doživjet će BT-7 kao dar s neba. Ogromna brzina, gotovo trenutno ubrzanje, manevarska sposobnost i gotovo potpuna odsutnost gubitak brzine pri skretanju. Snažniji top u usporedbi s T-26 čini ovaj tenk nedvojbeno jednim od najjačih, ako ne i najrelevantnijim u svom borbenom rangu. Nakon što nadogradite ovaj tenk, stavite ga u bitku i razvijte njegovu sposobnost manevriranja.

Sada u svom arsenalu imate BT-7, premium i regularni T-26. U borbama uvijek prvi uzimamo BT-7, ma koliko ga željeli ostaviti za kraj. Iskorištavajući prednosti brzine ovog borbenog vozila, uvijek prvo pokušajte uhvatiti ključne točke jer one predstavljaju vrlo pristojan bonus za iskustvo. Što brže stignete na neku točku, veće su šanse da ćete je uhvatiti i imati ćete manje saveznika s kojima ćete morati podijeliti svoje iskustvo. Najbolje je ne ići s općom gomilom do najbliže točke, već odabrati one koje će malo ljudi odmah uhvatiti, ali koje neprijatelj neće uhvatiti. Idealna opcija, koja je vrlo relevantna u ranim fazama igre, je promjena točke uskrsnuća. Često se događa da vam promjena točke uskrsnuća čak omogućuje da brzo uhvatite one točke koje je, teoretski, vaš protivnik trebao osvojiti, a to ne samo da vam daje pristojnu količinu iskustva, već je i ozbiljna pomoć za pobjedu vašeg tim, kao i automatski dostavlja vama veliki broj ciljeve za koje možete steći više iskustva. Efekt iznenađenja, koji je osobito čest među početnicima, jamči da će vaša zasjeda biti uspješna.

Nakon što ste nadogradili BT-7, počinjemo trošiti istraživačke bodove na otvaranje T-60. Najvjerojatnije ćete odmah moći primijetiti koliko se brže pumpa T-60 u odnosu na način na koji se pumpa BT-7, pogotovo ako ste kupili premium račun, jer se to događa u samo nekoliko uspješnih borbi. Nakon što ste nadogradili T-60, nemojte žuriti da ga stavite u prve redove, u početku je to samo tenk iz noćne more koji praktički ne može probiti neprijateljski oklop. Uz nevjerojatnu brzinu paljbe i kapacitet spremnika, ovaj tenk jednostavno ima izuzetno nisku probojnost oklopa, pa njegovi hici više nalikuju pokušaju probijanja zida. Međutim, nadogradnjom patrona za probijanje oklopa, koje značajno povećavaju probojnost oklopa ovog tenka, on jednostavno postaje pravi stroj smrti, zbog čega ga se svakako isplati nadograditi. U početku ćete možda morati pokušati uhvatiti bodove na ovom tenku, jer će ga inače biti vrlo teško nadograditi. Nakon što ste nadogradili na patrone za probijanje oklopa, počinje najzanimljivija stvar - početak pumpanja opreme sljedećih razina.

Počinjemo istrebljivati

Konačno ste sastavili svoj početni komplet za izravnavanje:

  • BT-7;
  • Premium T-26;
  • T-60.

Trebali biste ih odabrati u borbi točno gore opisanim redoslijedom, jer svaki tenk ima svoju svrhu i zamišljen je da ispuni određenu svrhu, tako da se ne preporučuje kršiti tehnologiju.

Na početku svake bitke uzimamo BT-7 kao standard, koji nam služi kao sredstvo za učinkovito hvatanje neprijateljskih točaka. Ne zaboravite da ne igrate sami i ne biste trebali postizati osobne ciljeve, već učinite sve kako biste osigurali da vaš tim pobijedi. Često igrači ne razmišljaju o tome i pokušavaju shvatiti War Thunder kao zanimljivu streljanu s lijepa slika, zaboravljajući da pobjeda daje puno više resursa i iskustva u odnosu na ono što igrač može dobiti u slučaju poraza, čak i kada je vrlo aktivan na bojnom polju. Dakle, zauzimanje neprijateljske točke na BT-7 potpuno je izvediv zadatak. S obzirom da će vaši saveznici u gomili juriti do točke najbliže mjestu svog uskrsnuća, početni rezultat bit će 2:0, a to je vrlo značajna prednost. Ako ste vješt igrač, budite sigurni da ćete na ovaj način moći gotovo sami dobiti više od jedne bitke, a to neće ostati zaboravljeno, jer osoba koja je na prvom mjestu u ratingu borbe i ima zaostatak od 1000 ili više bodova od drugog mjesta igračima će sigurno ostati u sjećanju. Imajući u početku takvu situaciju, gotovo sve bitke odvijat će se s vašom momčadi koja će dominirati 2:1 ili 3:0 tijekom cijele bitke. Nažalost, balanser ponekad odabire ne baš najspretnije igrače i vaga se, čak i u najuspješnijoj situaciji, može prevrnuti prema neprijatelju. Ali za takve trenutke uvijek treba biti psihički spreman i ne živcirati se jer ćeš dobiti svoj maksimum s izuzetkom bonusa za pobjedu, a i to je puno.

Nakon što je BT-7 uništen, uzimamo T-26. Ima dosta meta, puška je moćna. Pokušavamo ići tamo gdje postoji stvarna prilika da osvojimo točku s minimalnim brojem saveznika. Ako nema takvih prilika, jednostavno branimo svoju točku. Na ovom tenku trebali biste dobiti maksimum, jer ćete za ubijanje protivnika na njemu dobiti najveću nagradu. S obzirom na sporost tenka i gotovo potpunu neprikladnost borbe leđa u leđa, pokušajte zauzeti neku vrstu snajperske točke kada su mete udaljene od vas otprilike 0,2-0,5 km. Idealna opcija je braniti bod koji nitko ne brani. Prvo, dobit ćete više fragova, budući da vam nitko od saveznika nije na putu, a neprijatelji, koji vide glavne snage vašeg tima na drugom mjestu, jednostavno neće očekivati ​​zasjedu. Glavno je mudro odabrati točku s koje uvijek prvo trebate vidjeti svoje protivnike. Ipak, ako je moguće, nemojte birati točke s kojih će vam protivnici koji odlaze biti okrenuti leđima, jer je puno bolje pucati sa strane zbog veliki izbor ranjive točke. Pucanjem sa strane, čak i promašivanjem određene ranjive točke, lako možete slučajno pogoditi drugu, što također može biti smrtonosno.

Treći je izabran T-60. Ovo je glavno borbeni stroj, koji je, kada je potpuno nadograđen, idealan za uništavanje neprijateljskih tenkova u svojoj borbenoj sposobnosti, budući da ima razorno oružje u smislu omjera snaga/brzina paljbe, a također ima sposobnost izvesti topnički udar, što je jednostavno ubojito kombinacija. Istodobno, masovno istrebljenje protivnika daje nam pristup zrakoplovima, što dodatno povećava brojač pobjeda. Odabir ovog tenka u posljednjim fazama igre omogućit će vam da ne izgubite učinkovitost bodovanja u borbi, a vaši protivnici će biti slabiji, jer često djeluju obrnutom taktikom, u početku birajući jače vozilo, a završavajući sa slabijim .

T-60 nije samo razorno vozilo, on je i najnezahtjevniji tenk, jer uz brzinu paljbe od 800 metaka u minuti i veliku količinu streljiva, možete jednostavno pritisnuti tipku za pucanje i naciljati neprijateljski tenk. dok se ne uništi. Ipak, budite oprezni, nakon što se spremnik potroši, morat ćete dugo čekati da se ponovno napuni, pa uvijek očekujte da ćete se morati sakriti. Nemojte se boriti na otvorenim prostorima i uvijek pazite da nakon ispaljivanja punog spremnika, bez obzira na rezultat, odvezete svoj tenk u neku vrstu zaklona, ​​odakle ćete ga teško izvući. Morat ćete dugo čekati.

Na ovaj način možete brzo prijeći na nove faze razvoja i približiti se dragocjenoj tehnologiji koju ste toliko željeli kontrolirati.








“Vjerojatno su mnogi koji su zainteresirani za razvoj WT projekta, a posebno kopnenih snaga, razmišljali o tome kako bi mogle izgledati razvojne grane predstavljenih zemalja.
(u izborniku igre čak možete vidjeti prebacivanje između vojnih grana, što još ne radi)

Uzeo sam si slobodu (bezobrazluk) mjesto razne opreme na primjeru dva najistaknutija predstavnika tadašnjih kopnenih snaga, a to su SSSR i Njemačka.

Koja se tehnika koristi?
Samo mehanizirana vozila serijske proizvodnje koja su sudjelovala (borila se) u Drugom svjetskom i Korejskom ratu.
Lagano, srednje, teški tenkovi, kao i samohodne puške (razarači tenkova, protutenkovska i jurišne puške), samohodne haubice, protuavionske topove i oklopna vozila.

Također je dodana premium linija opreme za svaku zemlju.

Što me vodilo u balansiranju razina?
Nakon što sam mnogo puta pregledao postojeće grane zrakoplova, uzeo sam dva principa po kojima sam opremu postavljao na jednu ili drugu razinu.
Najprije sam se oslonio na stvarni datum pojavljivanja, nakon čega sam automobil balansirao u skladu s njegovim karakteristikama i utjecajem na tijek rata.
Možda će vam se mnoge točke činiti kontroverznim, ako tako mislite, bit će mi drago čuti konstruktivnu kritiku.

Laki tenkovi, oklopna vozila, kao i samohodne puške postavljene su prema borbenoj učinkovitosti (bez uzimanja u obzir datuma pojavljivanja), to je učinjeno posebno kako bi se spustili na niske razine kako bi se povećala njihova relevantnost.
Isto vrijedi i za samohodno topništvo.

Politika cijena.
Naime, drug Bracker mi je pomogao oko cijena opreme (na čemu mu se zahvaljujem), one su postavljene na temelju trenutnih cijena zrakoplova. Prosječna cijena jedinica po razini." - Mr 13